Dieser Werkstattbericht befasst sich mit den Potenzialen von analogen und virtuellen Spielen für die Planung und Gestaltung öffentlicher Räume. Dabei geht es nicht allein um die fixe Form, sondern vor allem um Prozessgestaltung mittels spielerischer Interventionen. In drei orts- und themenspezifischen Workshops arbeiteten Studierende in gemischten Gruppen vor Ort mit BewohnerInnen, SchülerInnen, Sozialarbeitern und Gebietsbetreuerinnen. Spielerische Techniken sowie eine Neuinterpretation von Computer- und SMS Spielen im Sinne der Raumplanung, Raumforschung und Raumgestaltung ermöglichten vielfältige Arten von Austausch zwischen Generationen, Nachbarn und Kulturen.
Öffentliche Räume in Favoriten : playful spatial games / Herausgeber: Stadtentwicklung Wien, Magistratsabteilung 18 - Stadtentwicklung [...]
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